Bluff & dedução
Quem sou eu? O jogo de adivinhação na testa, no seu telefone
Segure o telefone na testa: todo mundo pode ver a palavra, você não pode. Faz perguntas de sim ou não até adivinhares. 200+ palavras em quatro níveis de intensidade, para dois jogadores ou mais — sem cartas, sem notas pegajosas, sem configuração.
Livre · sem conta2–16 jogadores5 min
Como jogar
- 1Escolhe uma intensidade.
- 2Segura o telefone na testa, com o tela virado para fora.
- 3Faz perguntas de sim ou não até adivinhares.
Exemplos
Algumas cartas do baralho (o fim da família-para-difícil).
- Quem sou eu?
Bebidas: Café / Chá
Família - Quem sou eu?
Manter o contacto: Mensagem de texto / Nota de voz
Diversão - Quem sou eu?
Reuniões de nervosismo: Primeira data / Entrevista de trabalho
Embaraçoso - Quem sou eu?
Pequeno-almoço: Panquecas / Waffles
Família - Quem sou eu?
Personalidades pupilas: Palhaço de classe / Animais de estimação do professor
Diversão - Quem sou eu?
Tratamento silencioso: Fantasmas / Esquerda ao ler
Embaraçoso - Quem sou eu?
Sobremesas de celebração: Bolo de aniversário / Bolo de casamento
Família - Quem sou eu?
Local de trabalho: Escritório / Trabalhando em casa
Diversão - Quem sou eu?
Próximas etapas: Conhecer os pais / A viver juntos
Embaraçoso
Quem sou eu?
O adivinhador segura o telefone na testa com a tela voltada para o grupo; todo mundo lê a palavra e pode apenas responder sim ou não. Snorts, suspiros dramáticos e risos suspeitos não são tecnicamente respostas, mas ajudam. Uma vez que você tem, passe o telefone para o próximo adivinhador. Trabalha num jantar em família, numa festa do pijama ou numa longa viagem — em qualquer lugar há um telefone e algumas pessoas que conseguem manter uma cara séria. Eles não podem, geralmente.
Intensidades
- FamíliaÀ prova de avós
- DiversãoTolo, nunca estranho.
- EmbaraçosoArrepiante e embaraçoso.
- DifícilProvocante, desconfortável
Perguntas
Como se joga Quem Sou eu?
Um jogador segura o telefone na testa sem olhar. Os outros vêem a palavra e respondem às perguntas do adivinhador apenas com sim ou não, até que a palavra seja encontrada. Então é a vez do próximo jogador.
As crianças sabem brincar?
Sim. O nível familiar usa palavras diárias que qualquer um pode adivinhar. Os níveis mais altos ficam abaixo de 18+ — este jogo nunca passa do nível 4.
Quantos jogadores?
De dois a dezesseis, todos à volta de um telefone. Não há versão de quarto: o telefone tem que estar na testa de alguém.
É de graça?
Completamente, sem conta: o jogo pára no nível 4, e todos os níveis até 4 em Wabiro é livre.