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Partido juegos

La verdad o el reto espeluznante: la edición 18+

Para los adultos sólo, después de una confirmación de edad: verdades audaces a los niveles 5 y 6 y flirty se atreve a nivel 5 — sugestivo, nunca gráfico. Cualquier reto que involucre a alguien necesita su sí. Un gusto es gratis; la cubierta completa viene con el paso de los juegos.

Gratis · sin cuenta2–16 jugadores20 min

Cómo jugar

  1. 1Elige una intensidad.
  2. 2Elige la verdad o el reto.
  3. 3Responde honestamente, o haz el reto.

Un teléfono cada uno, revelado juntos

La verdad o el odio

En un teléfono, redondee el círculo: cada jugador elige la verdad o el reto y el teléfono sirve una tarjeta a la intensidad que elegiste. En una sala de fiestas, todos se unen en su propio teléfono, la habitación gira para elegir al siguiente jugador, y la tarjeta aparece para todos. Los dares están escritos para ser hechos en la habitación en un par de minutos, con seguridad, y cualquier cosa que involucra a otra persona necesita su sí. Las parejas consiguen su propio paquete, grupos grandes el paquete de la fiesta.

Intensidades

  • FamiliaAbuela a prueba
  • DiversiónTonta, nunca torpe.
  • AwkwardCringe y embarazoso
  • DuroProvocador, incómodo
  • Spicy 18+Solo adultos
  • Unhinged 18+Solo para adultos, sin límites

Los niveles 5 y 6 son sólo para adultos: confirmas que tienes 18 años o más antes de que sean tratados.

Preguntas

¿Quién puede jugar el paquete picante?

Solo adultos. Usted confirma que tiene 18 años o más antes de la primera tarjeta; en una sala de fiestas, el anfitrión y cada jugador tienen que confirmar.

¿A qué distancia van los reto?

Hasta el nivel 5: flirteado y audaz, nunca gráfico, y nunca implicando a otra persona a menos que estén de acuerdo en el lugar. El nivel 6 es sólo verdades.

¿Es gratis?

Un gusto lo es. La cubierta completa de 18+ viene con el paso de los juegos, una compra única que también se incluye en Wabiro+.

¿Cómo se juega la verdad o se atreve en línea con los amigos?

Abra una sala de fiestas y comparta el enlace, el código QR o el código de seis letras. Todo el mundo se une con un apodo, sin cuenta. El anfitrión elige la intensidad, la habitación gira para elegir un jugador, y ese jugador elige la verdad o el reto.

¿Están los atrevidos a salvo?

Están escritos para ser. Nada de alcohol, nada peligroso, nada ilegal, nada publicado sobre alguien más, y cualquier reto que implica a otra persona pide su sí primero.